三国志13的武将怎么导入三国志13pk

最近好多老铁在问三国志13的武将怎么导入到PK版里,这事儿其实比你们想的简单多了。我自己当初也折腾了半天,结果发现游戏早就帮咱们想好了。只要你之前在原版里认真捏过武将,PK版一进去就会弹窗提醒你继承数据,这时候千万别手滑点取消,直接确认就能把全套武将档案搬过来。最骚的是系统还会根据你武将的特长自动分配威名,连后期调整都省了。记得我第一次导入时,那个自创的武力智力双90+的妖术师直接给了“鬼谋”威名,战场上一个火计烧得曹老板哭爹喊娘。

三国志13的武将怎么导入三国志13pk[图1]

文件位置和格式处理

要是你手头有三国志12的老武将档案想跨代导入,这里头有点门道。先在12代里把武将数据导出到默认文件夹,通常在我的文档里那个TecmoKoei的EXCHANGEPK子目录。关键来了——所有文件名必须改成纯英文或数字,带中文的八成会出乱码。头像继承偶尔会抽风,特别是自己替换过立绘的,这时候就得祭出三国志13专用头像工具重新绑定。我上回把12代修改的罗马军团统帅导进来,结果头像显示成张飞的大黑脸,当场笑喷。

三国志13的武将怎么导入三国志13pk[图2]

立绘资源的深度挖掘

说到头像就不得不提PK版的立绘盛宴。现在贴吧大佬们已经分享了上百套精品立绘,从古风墨客到二次元萌妹应有尽有。我上个月蹲到的110张合集里,有个仙侠风的剑客立绘简直绝了,导入后配合“剑豪”威名,单挑时特效拉满。虽然现在主流不做呼吸立绘了,但真有特别中意的款式可以私信作者求定制。记得把新立绘文件扔进游戏目录的相应文件夹,重启游戏就能在编辑界面给武将换上新皮肤。

自建武将的批量处理技巧

老鸟们最爱的千名武将存档包现在已经更新到3.0版本,连扶余王国和高句丽这种冷门势力都补全了。我建议新手直接下这种整合包,比自己一个个捏人效率高太多。不过要注意版本兼容性,有些早期存档可能不适配最新补丁。上次我导入2.0版存档时,发现魏晋势力有几个武将数据错乱,后来换了3.0版才解决。现在我的吕布带着“飞将军”威名,配上修改后的方天画戟模型,战场上一个突进就能穿透三排枪兵。

跨平台数据的骚操作

PC和主机版之间传武将也有讲究,虽然不能直接互通,但可以通过导出存档文件实现间接转移。我习惯在PC版用修改器调整好武将四维和特技,再把存档拷贝到PS4上继续玩。有个冷知识:导出的新武将会自动继承原版的人际关系网,上次我把结义兄弟赵云导入PK版,刚开局就收到他送的名品青釭剑,这波羁绊传承属实感动。

实战中的导入武将搭配

这批继承过来的武将在PK版里简直就是开挂存在。特别是那些自定义了逆天特性的,配合威名系统能玩出花来。我有个政治满值的商人武将,带着“巨贾”威名到处投资,光靠吃曹操和孙权的分红就能养起十万大军。最近发现更邪道的玩法——导入几个四维全1的“四一居士”当间谍,派到敌营当太守后直接献城,比正面硬刚省事多了。