坦克世界经验怎么算

哥们,问到点子上了。不管你是刚入坑《坦克世界闪击战》的新手,还是从端游转过来的老鸟,搞清楚经验怎么算,绝对是快速升级、点亮神车的必修课。这玩意儿说复杂也复杂,但摸清了门道,你就能知道每一炮打出去,到底有多少价值。

坦克世界经验怎么算[图1]

首先得说清楚,咱们在手机上玩的官方正版是《坦克世界闪击战》,它继承了端游的核心玩法和经济系统,所以经验计算的底层逻辑是相通的。虽然具体的数学公式被游戏公司捂得严严实实,但咱们玩家早就摸透了核心规则。你打完一局看到的那个经验数字,可不是随便给的,它是系统根据你整场战斗的贡献,掰开揉碎了算出来的。

坦克世界经验怎么算[图2]

系统到底在算你的哪几笔账?

你可以把战斗结算面板想象成一个账本,它主要统计七大类数据。头一等重要的,就是你造成的直接伤害,打掉敌人多少血,这是经验的大头。其次你击毁的敌人数量,这也有固定收益。侦察兵的活计给经验特别大方,这包括你第一个点亮敌方坦克,以及由你点亮的敌人后来被队友打掉的血量,这部分助攻经验非常可观,有时比你自个儿打伤害还赚。还有就是火力支援,比如你的炮弹震到了敌人,虽然没打穿,但也为队友创造了机会,这个“火炮震协助”也能换到经验。不过,有两点你要注意:你装甲跳弹抵挡的伤害,以及你打坏对方零件、击伤成员,这个最终数字还会再乘一次150%。这就是为什么老手都强调要开高账,经验积累效率天差地别。另外,每辆坦克每天的第一场胜利,通常有双倍甚至多倍经验,配合高账效果极其暴力。

知道规则后,实战中就得有策略。想高效拿经验,就不能当“蹲坑侠”。主动前出点灯,为你和团队创造输出机会,这份收益常常远超你孤零零黑几枪。这就是为什么有时候你感觉一局打了4000伤害,经验却不如另一局2000伤害的多,很可能就是另一局你点亮助攻的功劳更大。 多利用地形进行“卖头”或“倒车伸缩”,在保护自己的前提下持续输出,比冲出去换血然后快速回车库要明智得多。此外每辆坦克都有一个隐藏的“收益系数”,金币坦克通常比同级银币车更高,这是它们“创收”能力的一部分。不同车型的角色定位也影响经验侧重点,轻坦点亮经验权重高,重坦则更依赖制造伤害和承受伤害,了解自己开的车该干什么,比盲目开火更重要。

《坦克世界》的经验计算是一门学问,它奖励的是有效、聪明且对团队胜利有帮助的战斗行为。莽撞的送死和畏缩的黑枪,效率都不会高。吃透这套规则,有意识地去做那些“高收益”动作,你的研发进度自然就快起来了。